Metallica: todos somos magnéticos a la muerte

metallica death magnetic cd coverDeath Magnetic es el noveno álbum de estudio de Metallica, la reconocida banda de thrash metal, que salió a la venta el día de ayer en todo el mundo y significará, según declaraciones de los miembros del grupo, una vuelta a las raíces musicales del cuarteto californiano.

En este nuevo álbum de  estudio la banda juega con un nuevo sonido, que resulta una evolución de toda su trayectoria. Atrás queda el sonido de "banda de garage" de St. Anger, y vuelven a temas con extensos solos de guitarra, rápidos y furiosos. Podríamos decir que resulta una mezcla de And Justice for all... y Load (y quizás algo de St. Anger).

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Entrevista a John Carmack en la QuakeCon 2008

quakecon logoRecientemente tuvo lugar la QuakeCon 2008. Allí, el editor a cargo de IGN realizó una video entrevista a John Carmack (en inglés), director técnico de Id Software. Carmack es ampliamente reconocido en la industria de los videojuegos, por ser fundador de la empresa que traería a Wolfenstein, Doom y Quake.

En la entrevista Carmack nos cuenta sobre los proyectos de Id Software en curso: Rage, Doom 4, Quake Live y algunas sorpresas para plataformas móviles.

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TR2N, Tron 2

portada de TronEsto es casi para un Retro, pero vamos a la noticia actual primero: en la ComicCon 2008 se estrenó un avance de Tron 2 (o TR2N, como aparece en los títulos), la nueva película de ciencia ficción que continúa el clásico de hace muchos años.

La película Tron original fue producida por los estudios Dysney en 1982. Contaba las aventuras de un programador que se metía adentro de una computadora, donde los programas tienen vida y personalidad propias.

Tron fue una de las primeras películas en utilizar CGI (gráficos generados por computadora) para los efectos especiales. Se utilizaron casi treinta y dos minutos de animación generada por computadora, en combinación con los personajes de la película. Aunque la película ha sido criticada por su acartonamiento en la actuación y (tal vez injustamente) incoherencia de guión, ha sido ovacionada por ser un hito en la animación digital.

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Retro: SimCity

SimCity 2000 portadaSimCity es uno de esos juegos "diferentes" que prácticamente no necesita presentación. Para quienes no lo conozcan, SimCity es hoy en día una serie de juegos que se enfoca en la creación y evolución de ciudades. El juego original fue publicado en 1989 por Maxis(actualmente una división de Electronic Arts), desarrollado por el conocido diseñador de juegos Will Wright.

El jugador empieza el juego con un mapa en blanco, y debe iniciar y expandir una ciudad con el presupuesto con que dispone. La ciudad debe brindar a sus ciudadanos los servicios básicos que requieran, como agua, electricidad, sanidad, seguridad, bomberos, transporte... y la lista sigue. Si no satisfacemos las necesidades de nuestros ciudadanos, pronto tendremos huelgas y cortes en las calles.

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Radiohead presenta su nuevo videoclip junto a Google

radiohead cryer logoRadiohead, la banda británica de rock alternativo, acaba de estrenar su videoclip para el tema House of Cards de su último álbum In Rainbows. Lo interesante es que el video fue filmado sin cámaras ni luces convencionales: toda la captura fue realizada con equipos de plot 3D.

Y ahora, Radiohead se juntó con Google para ofrecer todos los datos de las capturas del video como "código libre" (a través de una licencia de Creative Commons para ser precisos).

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Retro: Loom

Loom portadaLoom es una de las aventuras gráficas más originales jamás creadas. Fue publicada en 1990 por LucasFilms, cuando todavía se dedicaba a hacer buenos juegos (léase, antes que se dedicara de lleno a la franquicia de Star Wars, de la que sólo surgieron títulos que van del "mediocre" al "terriblemente malo").

Diferente a otros juegos de la época, Loom tenía una compleja historia del género fantástico, contada de manera seria y bastante oscura. El juego transcurría en un mundo alternativo (o el nuestro en un pasado o futuro lejano), que presentaba una realidad distinta y original.

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Retro: Another World

portada de Another WorldHe aquí otro juegazo de acción, esta vez del año 1991. Another World ("Otro mundo", también conocido como Out of this World en otros países) innovó por su uso de gráficos con efectos cinematográficos, su sonido, y las escenas de video que servían para contar la historia. Los personajes se comunicaban tan solo mediante sus rasgos faciales, gestos y acciones. Este estilo cinematográfico otorgó a Another World el estado de videojuego de culto entre crítica y público.

El juego fue desarrollado y luego portado para infinidad de plataformas: Amiga, Atari, PC-DOS, Sega Genesis, Gameboy Advanced, y recientemente para Windows.

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Se viene Diablo 3

logo de diablo 3Después de varios años desde su última encarnación, vuelve uno de los RPG de acción más exitosos de la historia: Diablo 3 está en desarrollo.

El juego será completamente en 3D, entornos interactivos y destructibles, 5 clases diferentes de personajes, y multiplayer. En el sitio oficial de Diablo 3 pueden encontrar mucha más información, además de screenshots y videos del juego.

Todavía no tiene fecha planificada de salida, así que dificil salga antes del 2009... habrá que esperar!

Retro: Doom

Logo de DoomDoom es un juegazo en primera persona creado por ID Software en el año 1993. Su creador fue John Carmack, hoy gurú de la companía y reconocido en el ámbito del diseño de videojuegos. El juego corría bajo DOS sobre un procesador 386 a 33MHz mínimo.

En el juego personificamos a un marine que se encuentra una estación de investigación en Phobos, una de las lunas de Marte. De repente, las puertas del infierno queda abiertas dejando libres a un sin-número de monstruos, demonios, zombies y demás bichos malos malos. Somos el único sobreviviente del desastre, y debemos ir abriéndonos paso a través de niveles cada vez más dificiles, buscando llaves y abriendo puertas para llegar al final de cada nivel.

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Retro: Maniac Mansion

icono de Maniac MansionManiac Mansion es un una aventura gráfica lanzado por LucasFilms (ahora conocida como LucasArts) en al año 1987. Este videojuego supuso el reconocimiento y la fama a nivel mundial de la compañía. Además muchos consideran a este clásico como el pionero de lo que hoy se conoce netamente como aventura gráfica. También ha llegado a ser conocido entre los jugadores y programadores por su facilidad para jugar y por introducir nuevas ideas y conceptos, como por ejemplo varios posibles finales; la posibilidad de escoger entre varios personajes, cada uno de ellos con diferentes habilidades; y escenas que se asemejan a vídeos, donde nos cuentan la historia del juego.

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Dilbert!

icono de DilbertSi de entretenimiento se trata, no podemos dejar afuera un gran compañero nuestro!

Su nombre es Dilbert y su creador, Scott Adams.

Las tiras tratan de problemas o circunstancias cotidanas dentro de una empresa de IT... Si leés sus tiras seguramente te sentirás identificado con este muchacho o alguno de todas su banda.  Gracias a este post que armé, me acabo de enterar que también se encuentran tiras animadas!

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Inspiración.

"Si tú tienes una manzana y yo tengo una manzana e intercambiamos las manzanas, entonces tanto tú como yo seguiremos teniendo una manzana cada uno. Pero si tú tienes una idea y yo tengo una idea, e intercambiamos las ideas, entonces ambos tendremos dos ideas"

Bernard Shaw