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Escrito por Diego Gomez
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Lunes 05 de Enero de 2009 19:55 |
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Ya hace algún tiempo que la programación de a pares se convirtió en una realidad de mi día a día, confieso que en mis primeros contactos con Extreme Programming (XP) esa era la práctica que menos me gustaba, pero luego de involucrarme más con las prácticas ágiles comencé a darme cuenta de sus beneficios, e incluso empezacé a propagar la idea, pero ahora, que sentí más estrechamente como realmente funciona y me gustaría compartir un poco de lo vengo aprendiendo.
¿Qué es la programación en parejas?
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Escrito por Leonardo De Seta
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Lunes 29 de Diciembre de 2008 15:14 |
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La técnica de los 5 Porqué es un método basado en realizar preguntas para explorar las relaciones de causa-efecto que generan un problema en particular. El objetivo final de los 5 Porqué es determinar la causa raíz de un defecto o problema.
Esta técnica se utilizó por primera vez en Toyota durante la evolución de sus metodologías de fabricación, que luego culminarían en el Toyota Production System (TPS). Esta técnica se usa actualmente en muchos ámbitos, y también se utiliza dentro de Six Sigma.
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Escrito por Leonardo De Seta
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Viernes 26 de Diciembre de 2008 19:15 |
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Como buen facilitador de Retrospectivas se debe tener varias opciones para la facilitación de estas sesiones. Técnicas que funcionan bien para un equipo o el tipo de negocio pueden no funcionar tan bien en lugares con una cultura diferente. Si la única técnica de retrospectiva que conocés es preguntar "¿Qué ha ido bien?", "¿Qué podría mejorarse ?"... recordá que esto se puede mejorar mucho conociendo otras actividades.
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Escrito por Leonardo De Seta
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Viernes 26 de Diciembre de 2008 10:37 |
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La Retrospectiva es una reunión fundamental en las metodologías ágiles. Es un momento de reflexión en donde el propio equipo revisa su historia reciente, se critica a si mismo y busca mejoras para implementar en la iteración siguiente. La Retrospectiva es entonces un paso esencial para lograr un aprendizaje y mejora contínua.
Sin embargo, en equipos primerizos en Ágil puede desvirtuarse la esencia de una retrospectiva, por miedos o malos entendidos. Es bueno entonces recordar siempre la Directiva Principal de una Retrospectiva.
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Escrito por Leonardo De Seta
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Lunes 22 de Diciembre de 2008 09:59 |
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Extreme Programming presenta el principio de YAGNI (You Aren't Gonna Need It - No lo vas a necesitar), el cual nos advierte sobre no invertir tiempo sobre-construyendo sofware que seguramente no va a necesitar esa funcionalidad extra de todas formas, y que este tiempo podría usarse para construir cosas que si son necesarias. Existe un concepto complementario respecto a la documentación: TAGRI (They Aren't Gonna Read It - No lo van a leer).
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Escrito por Leonardo De Seta
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Viernes 19 de Diciembre de 2008 09:15 |
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La Programación en Pareja es una de las técnicas más importantes de XP, y hay varios enfoques sobre cómo hacer que funcione mejor para las personas.
Mark Needham, después de investigar y compartir opiniones con varios colegas, resume algunos de los puntos en donde más consenso parece haber.
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Escrito por Leonardo De Seta
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Jueves 18 de Diciembre de 2008 14:00 |
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Cuando un equipo logra el consenso sobre algún tema significa que el grupo apoya la decisión; no tienen que pensar todos que sea la mejor decisión, sino que todos acuerdan poder vivir con ella. Puño hasta Cinco es una herramienta muy facil para crear consenso en los equipos.
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Escrito por Leonardo De Seta
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Miércoles 17 de Diciembre de 2008 08:40 |
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¿Están preparados? Aquí está el secreto... para ser ágil deben... ¡romper todas las dependencias a cualquier costo!
Las depedencias se crean cuando dos elementos discritos dentro de la organización se necesitan mutuamente para hacer parte (o todo) de su trabajo. Las dependencias están por todos lados a nivel organizacional. Son creadas por la forma en la que estructuramos el negocio y cómo preaparamos y ejecutamos el trabajo de nuestros proyectos. Esto hace que sea muy dificil identificarlas, y más dificil todavía eliminarlas.
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Escrito por Leonardo De Seta
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Domingo 14 de Diciembre de 2008 15:38 |
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Introducir una metodología nueva para el desarrollo de software tiene todo su propio conjunto de desafíos, que van desde "resistencia al cambio" hasta "técnicas mál adoptadas", que pueden llevan al fracaso. Varias empresas pasaron por estos desafíos cuando comenzaron a implementar Scrum. Conocer estos desafíos y contar con una estrategia para superarlos puede hacer que la adopción resulte más facil para las organizaciones.
Repasemos entonces los 9 desafios más importantes que deberá enfrentar una organización al comenzar con Scrum.
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Pues los integrantes de 2i deben esta...
jaaaaajajajaja estuviste bárbaro Jos...
jejeje esto me hace acordar cuando er...
Esteeeeemmmm..... como que no estén ...
Para variar, excelente nota. Clara, c...
aca hay 12 clases muy interesantes y ...